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原型与交互设计|客户关系管理

原型与交互设计是客户关系管理中的关键环节。商机阶段管理

原型与交互设计环节首先要确认的是范围与标准。这句话背后其实是一个优先级问题:把有限的资源放在最能影响结果的地方。资源永远不够用,关键是别把力气花在看得见但不重要的环节上。

需要说明的是,这件事没有统一的答案。适合别人的做法未必适合自己,判断标准应该是:这套做法能不能在自己的业务条件下稳定运行。

要落地这件事,还需要一个前提:企业内部得有人对结果负责。否则方案再合理,也会在执行中被稀释成一份文件。

这一步通常包含的工作

  • 客户与联系人档案:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 跟进记录与提醒:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 商机阶段管理:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 业绩统计与复盘:在原型与交互设计阶段完成,并在交付说明中写明结果。

需要注意的地方

忽略使用者的习惯

方案由少数人拍板,实际使用者没有参与,上线后推行困难。

一次改太多

同时推进多个方向的调整,出问题时无法判断是哪一项导致的,最后只能全部回退。

把手段当目标

上了系统、做了改版、发了内容,就当作事情完成了,却没有回头看这些问题是否真的被解决。

与其他环节的衔接

这一步的产出物需要可以被检查和验收。从经验看,这一点在项目启动阶段最值得花时间讨论,因为此时修改的成本最低。一旦进入执行阶段,任何调整都会牵动其他环节。

需要说明的是,这件事没有统一的答案。适合别人的做法未必适合自己,判断标准应该是:这套做法能不能在自己的业务条件下稳定运行。

客户关系管理下的其他环节

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